Der Zauberer-Archetyp lässt Träume wahr werden, indem er das Wissen darüber nutzt, wie die Welt funktioniert. Es ist durchaus üblich, dass sie Eigenschaften zeigen, die ein spirituelles oder psychologisches Element haben. Sie wollen unser kollektives Bewusstsein erweitern.
Ein typischer Magier ist der gereifte Steve Jobs und natürlich wäre keine Diskussion über den Archetyp, den Zauberer vollständig ohne die Erwähnung von „Der Ort, an dem Träume wahr werden“ und des gesamten magischen Disney-Imperiums.
Das klassische Beispiel für ein Unternehmen, das für Kreativität und wahr gewordene Träume steht, ist Walt Disney.
Was veranlasst Millionen von Menschen dazu, sich die Filme im Kino anzusehen? Und vor allem: Warum bleiben einem diese Geschichten im Kopf?
Walter Elias Disney, wohl eher bekannt als Walt Disney, hatte ein sehr großes Talent. Es scheint fast so, als kannte er die Menschen besser, als diese sich selbst. Er erkannte Ihre Bedürfnisse und das, was sie sich in ihrem tiefsten Inneren wünschten. Er hat verstanden, dass viele Menschen ähnliche oder sogar dieselben Wünsche in sich trugen.
Einer der magischsten Orte der Welt ist da wo Träume wahr werden. Diese Marke hat Innovationen entwickelt und ein Imperium geschaffen, das allen ein magisches Gefühl vermittelt, angefangen bei Fernsehen, Filmen, Vergnügungsparks und Produkten. Genau deshalb ist Disney bekannt als Archetyp der Zauberer.
Zum Beispiel kann ein Tag in einem Walt Disney Park Erwachsene „magisch“ wieder in Kinder verwandeln und Kinder ermutigen, ihrer Fantasie zu vertrauen. Wie echte Zauberer sind sie immer noch bereit, die Träume der Kinder wahr werden zu lassen. Sie fingen an, Erlebnisse, Freude, kurzzeitiges Glück und natürlich Träume zu verkaufen.
Bei Beispielen für Archetypen in Disney-Filmen sind es die Filmproduzenten und Animatoren, die die Archetypen aus den Tiefen des Unbewussten auf die Bühne des Films bringen. Wir greifen auf sie durch Geschichten, Mythen, Religionen und Träume zu.
Geschichten von Disney wie Aschenputtel, Dornröschen, Pinocchio und Schneewittchen sind sehr wichtig für die Kulturschöpfung. In der Tat ermöglichen archetypische Geschichten wie diese den Menschen eine narrative Struktur, um die Welt um sie herum zu verstehen.
Kulturen müssen durch ein gemeinsames Bewusstsein verbunden werden. Und in der modernen Welt wie in der Antike brauchen die Menschen immer noch Erzählungen, um der Realität einen Sinn zu geben. Fantasie ist eine andere Dimension. Es ist die reinste Dimension der Psyche. Künstler sind getrieben, Dinge zu bauen, um Bedeutung aus der anderen Welt zu schaffen. Das beste Beispiel dafür ist Micky Maus. Mickey ist eines der am häufigsten vorkommenden Archetypen Beispiele in Disney-Filmen.
In diesem kurzen Abschnitt ist zusehen, Mickey Maus als Zauberlehrling handelt, nachdem er sich von seinem Lehrer die Magie anschaut. Danach missbraucht er die Magie, um sich Arbeit zu ersparen. Er verzaubert einen Besen, um Wasser aus dem Brunnen zu holen.
Fantasia ist der dritte Film der Meisterwerk-Reihe von Disney und gleichzeitig auch der dritte animierte Film. Im gesamten Film hört man klassische Musik. Das Philadelphia Orchester, unter der Leitung von Leopold Stokowski, spielt die Stücke.
Hinter dem Erfinder der charmanten Micky Maus und unzähligen weiteren Cartoon-Klassikern verbirgt sich ein Mensch mit vielen Gesichtern: ein Visionär und Intrigant, Gutmensch und Ausbeuter zugleich.
Er kann alles sein, was er sein möchte, denn er ist ein Zauberer.
Möchtest du noch mehr über Walt Disney erfahren? Dann kannst du gerne unsere Beiträge wie Walt Disney im Porträt oder die 10 spannende Fakten über Disney durchlesen. Viel Spaß dabei.
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